Jedermann-Studienführer

"The Summoning of Everyman" (allgemein bekannt als "Everyman") wurde in den 1400er Jahren in England geschrieben und ist ein Stück der christlichen Moral. Niemand weiß, wer das Stück geschrieben hat. Historiker bemerken, dass Mönche und Priester oft solche Dramen schrieben.

Moralvorstellungen waren einheimische Dramen, die eher in der Sprache des Volkes als im Latein der Kirche gesprochen wurden. Sie sollten von den einfachen Leuten gesehen werden. "Everyman" ist wie andere Moralvorstellungen eine Allegorie. Die Lektionen, die vermittelt werden, werden von allegorischen Charakteren unterrichtet, die jeweils ein abstraktes Konzept wie gute Taten, materielle Besitztümer und Wissen darstellen.

Grundstueck

Gott entscheidet, dass jeder Mensch (ein Charakter, der einen durchschnittlichen, alltäglichen Menschen darstellt) zu besessen von Reichtum und materiellen Besitztümern ist. Daher muss jedem Menschen eine Lektion in Frömmigkeit erteilt werden. Und wer könnte eine Lebensstunde besser unterrichten als ein Charakter namens Tod??

Der Mensch ist unfreundlich

Gottes Hauptbeschwerde ist, dass Menschen unwissentlich ein sündiges Leben führen; Sie wissen nicht, dass Jesus für ihre Sünden gestorben ist. Jeder Mensch hat zu seinem eigenen Vergnügen gelebt und dabei die Bedeutung der Nächstenliebe und die potenzielle Gefahr eines ewigen Höllenfeuers vergessen.

Auf Gottes Bitte ruft der Tod jeden auf, zum Allmächtigen zu pilgern. Als Jedermann merkt, dass der Sensenmann ihn aufgefordert hat, sich Gott zu stellen und eine Abrechnung seines Lebens zu geben, versucht er, den Tod zu bestechen, um „diese Angelegenheit auf einen anderen Tag zu verschieben“.

Das Verhandeln funktioniert nicht. Jeder Mensch muss vor Gott gehen, um nie wieder auf die Erde zurückzukehren. Der Tod sagt, dass der unglückliche Held jeden oder alles mitnehmen kann, was ihm während dieser spirituellen Prüfung nützen könnte.

Freunde und Familie sind launisch

Nachdem der Tod Jedermann verlassen hat, um sich auf seinen Abrechnungstag vorzubereiten (den Moment, in dem Gott ihn beurteilt), nähert sich Jedermann einem Charakter namens Gefährten, einer Nebenrolle, die Jedermanns Freunde repräsentiert. Fellowship steckt anfangs voller Mut. Wenn Fellowship erfährt, dass sich jeder in Schwierigkeiten befindet, verspricht er, bei ihm zu bleiben, bis das Problem gelöst ist. Sobald jedoch ein Jedermann offenbart, dass der Tod ihn aufgefordert hat, sich vor Gott zu stellen, verlässt ihn die Gemeinschaft.

Kindred und Cousin, zwei Charaktere, die für familiäre Beziehungen stehen, geben ähnliche Versprechen ab. Kindred erklärt: "In Reichtum und Weh werden wir bei Ihnen sein, denn über seine Verwandten mag ein Mann mutig sein." Aber sobald Kindred und Cousin das Ziel eines Jedermanns erkennen, treten sie zurück. Einer der lustigsten Momente im Stück ist, wenn Cousin sich weigert, mit der Behauptung zu gehen, er habe einen Krampf im Zeh.

Die Gesamtbotschaft der ersten Hälfte des Stücks ist, dass Verwandte und Freunde (so zuverlässig sie auch scheinen mögen) im Vergleich zu der standhaften Gesellschaft Gottes blass sind.

Waren gegen gute Taten

Nachdem er von Mitmenschen zurückgewiesen wurde, macht sich jeder seine Hoffnungen auf leblose Gegenstände. Er spricht mit einem Charakter namens "Goods", einer Rolle, die für Jedermanns materiellen Besitz und Reichtum steht. Jeder bittet um Waren, die ihm in seiner Not helfen, aber sie bieten keinen Trost. Tatsächlich tadelt die Ware Jedermann und schlägt vor, dass er materielle Gegenstände nur mäßig hätte bewundern und einige seiner Waren den Armen geben sollen. Waren, die Gott nicht besuchen wollen (und anschließend in die Hölle geschickt werden), verlassen Jedermann.

Schließlich trifft Jedermann einen Charakter, der sich aufrichtig um seine Not kümmert. Good-Deeds ist ein Charakter, der die wohltätigen und gütigen Taten von Jedermann symbolisiert. Als das Publikum jedoch Good-Deeds zum ersten Mal trifft, liegt sie auf dem Boden, stark geschwächt durch die vielen Sünden des Jedermanns.

Geben Sie Wissen und Geständnis ein

Good-Deeds stellt Everyman ihrer Schwester Knowledge vor. Dies ist ein weiterer freundlicher Charakter, der dem Protagonisten gute Ratschläge gibt. Wissen dient als wichtiger Leitfaden für Jedermann und weist ihn an, einen anderen Charakter zu suchen: das Geständnis.

Jeder wird zur Beichte geführt. Viele Leser erwarten von der Hauptfigur skandalösen „Dreck“ und von ihm, dass er um Vergebung bittet, oder hoffen, dass er sich zumindest für die Sünden entschuldigt, die er begangen hat. Solche Leser werden hier überrascht sein. Stattdessen bittet Everyman darum, dass seine Laster abgewischt werden. Das Bekenntnis besagt, dass der Geist eines Jedermanns durch Buße wieder rein werden kann.

Was bedeutet Buße? In diesem Stück bedeutet das, dass jeder eine strenge und reinigende Form der körperlichen Bestrafung erfährt. Nachdem er gelitten hat, ist Everyman erstaunt zu entdecken, dass Good-Deeds jetzt frei und stark ist und bereit ist, während seines Gerichtsmoments an seiner Seite zu stehen.