Die Geschichte von Spacewar Das erste Computerspiel

"Wenn ich es nicht getan hätte, hätte jemand in den nächsten sechs Monaten etwas genauso Aufregendes getan, wenn nicht sogar Besseres. Ich bin gerade erst dort angekommen." - Steve Russell alias "Slug" über die Erfindung von Spacewar.

Steve Russell - Erfindung von Spacewar

Es war im Jahr 1962, als ein junger Computerprogrammierer vom MIT namens Steve Russell, inspiriert von den Schriften von E. E. "Doc" Smith, das Team anführte, das das erste populäre Computerspiel entwickelte. Starwar war fast das erste Computerspiel, das jemals geschrieben wurde. Es gab jedoch mindestens zwei weniger bekannte Vorgänger: OXO (1952) und Tennis for Two (1958)..

Das Team brauchte ungefähr 200 Mannstunden, um die erste Version von Spacewar zu schreiben. Russell schrieb Spacewar auf einem PDP-1, einem frühen interaktiven Minicomputer der DEC (Digital Equipment Corporation), der eine Kathodenstrahlröhrenanzeige und eine Tastatureingabe verwendete. Der Computer wurde dem MIT von DEC gespendet, der hoffte, dass der Think Tank des MIT etwas Bemerkenswertes mit seinem Produkt erreichen würde. Ein Computerspiel namens Spacewar war das Letzte, was DEC erwartet hatte, aber sie stellten das Spiel später als Diagnoseprogramm für ihre Kunden zur Verfügung. Russell hat nie von Spacewars profitiert.

Beschreibung

Das Betriebssystem des PDP-1 war das erste, das es mehreren Benutzern ermöglichte, den Computer gleichzeitig zu nutzen. Dies war perfekt, um Spacewar zu spielen, ein Zwei-Spieler-Spiel, bei dem Raumschiffe gegeneinander antraten und Photonentorpedos abfeuerten. Jeder Spieler konnte ein Raumschiff manövrieren und Punkte erzielen, indem er Raketen auf seinen Gegner abfeuerte, während er der Anziehungskraft der Sonne aus dem Weg ging.

Versuchen Sie, selbst eine Kopie des Computerspiels zu spielen. Es ist immer noch eine gute Möglichkeit, ein paar Stunden zu verschwenden. Mitte der sechziger Jahre, als Computerzeit noch sehr teuer war, war Spacewar auf fast jedem Forschungscomputer des Landes zu finden.

Einfluss auf Nolan Bushnell

Russell wechselte an die Stanford University, wo er einem Ingenieurstudenten namens Nolan Bushnell die Programmierung von Computerspielen und Spacewar vorstellte. Bushnell schrieb das erste münzbetriebene Computer-Arcade-Spiel und startete Atari Computers.

Eine interessante Randbemerkung ist, dass "Doc" Smith nicht nur ein großartiger Science-Fiction-Autor ist, sondern auch promovierte. und war der Forscher, der herausfand, wie man Puderzucker dazu bringt, an Donuts zu kleben.

Weltraumkrieg! wurde 1961 von Martin Graetz, Steve Russell und Wayne Wiitanen konzipiert. Es wurde erstmals 1962 auf dem PDP-1 von Steve Russell, Peter Samson, Dan Edwards und Martin Graetz zusammen mit Alan Kotok, Steve Piner und Robert A. Saunders realisiert.

Versuchen Sie, selbst eine Kopie des Computerspiels zu spielen. Es ist immer noch eine gute Möglichkeit, ein paar Stunden zu verschwenden:

  • Spacewar Online - Der ursprüngliche Spielcode von 1962 läuft auf dem PDP-1-Emulator in Java.
  • Spacewar spielen - Die Tasten "a", "s", "d", "f" steuern eines der Raumschiffe. Die Tasten "k", "l", ";", "'" steuern den anderen. Die Bedienelemente drehen sich in die eine Richtung, drehen sich in die andere Richtung, schieben sich und feuern.

Steve Russell ist ein Informatiker, der das Team leitete, das 1962 Spacewar erfand, eines der ersten Spiele, die jemals für den Computer geschrieben wurden.

Steve Russell - Andere Erfolge

Steve Russell trug auch zum IBM 704 bei, einem Upgrade des 701 von 1956.

Steve Russell - Hintergrund

Steve Russell wurde von 1954 bis 1958 am Dartmouth College ausgebildet.