Geschichte der Sony PlayStation

Die Sony PlayStation war die erste Videospielkonsole, die mehr als 100 Millionen Einheiten verkaufte. Wie gelang es Sony Interactive Entertainment, bei seinem ersten Einstieg in den Videospielemarkt einen Homerun zu erzielen??

Sony und Nintendo

Die Geschichte der PlayStation beginnt 1988, als Sony und Nintendo gemeinsam an der Entwicklung der Super Disc arbeiteten. Zu dieser Zeit dominierte Nintendo das Computerspiel. Sony war noch nicht in den Heimvideospielemarkt eingetreten, aber sie wollten unbedingt etwas unternehmen. Durch die Zusammenarbeit mit dem Marktführer glaubten sie, gute Erfolgschancen zu haben.

Die Super Disc

Die Super Disc sollte ein CD-ROM-Anhang sein, der Teil von Nintendos bald erscheinendem Super Nintendo-Spiel sein sollte. Sony und Nintendo trennten sich jedoch geschäftlich, als Nintendo sich entschied, Philips stattdessen als Partner zu nutzen. Die Super Disc wurde nie von Nintendo eingeführt oder verwendet.

1991 stellte Sony eine modifizierte Version der Super Disk als Teil ihrer neuen Spielekonsole vor: die Sony PlayStation. Die Forschung und Entwicklung für die PlayStation hatte 1990 begonnen und wurde von Sony-Ingenieur Ken Kutaragi geleitet. Es wurde 1991 auf der Consumer Electronics Show vorgestellt, aber am nächsten Tag kündigte Nintendo an, stattdessen Philips zu verwenden. Kutaragi sollte die PlayStation weiterentwickeln, um Nintendo zu schlagen.

Eine Multimedia- und Mehrzweckunterhaltungseinheit

Nur 200 Modelle der ersten PlayStation (die Super Nintendo-Spielekassetten abspielen können) wurden jemals von Sony hergestellt. Die ursprüngliche PlayStation wurde als Multimedia- und Mehrzweck-Unterhaltungsgerät konzipiert. Neben der Möglichkeit, Super-Nintendo-Spiele zu spielen, konnte die PlayStation Audio-CDs abspielen und CDs mit Computer- und Videoinformationen lesen. Diese Prototypen wurden jedoch verschrottet.

Sony Computer Entertainment, Inc.

Kutaragi entwickelte Spiele in einem 3D-Polygon-Grafikformat. Nicht alle Mitarbeiter von Sony stimmten dem PlayStation-Projekt zu, und 1992 wurde es auf Sony Music übertragen, eine eigenständige Einheit. Sie gründeten 1993 Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI).

Das neue Unternehmen zog Entwickler und Partner an, darunter Electronic Arts und Namco, die von der 3D-fähigen, CD-ROM-basierten Konsole begeistert waren. Die Herstellung von CD-ROMs war im Vergleich zu den von Nintendo verwendeten Patronen einfacher und billiger.

Erschienen 1994

1994 wurde die neue PlayStation X (PSX) veröffentlicht, die nicht mehr mit Nintendo-Spielkassetten kompatibel war und nur Spiele auf CD-ROMs spielte. Dies war ein kluger Schachzug, der PlayStations bald zur meistverkauften Spielkonsole machte.

Die Konsole war eine schlanke, graue Einheit, und das PSX-Joypad ermöglichte eine weitaus bessere Steuerung als die Controller des Sega Saturn-Konkurrenten. Im ersten Verkaufsmonat in Japan wurden mehr als 300.000 Einheiten verkauft.

1995 in die USA eingeführt

Die PlayStation wurde im Mai 1995 auf der Electronic Entertainment Expo (E3) in Los Angeles in den USA vorgestellt. Bis zur US-Markteinführung im September verkauften sie über 100.000 Einheiten. Innerhalb eines Jahres verkauften sie fast zwei Millionen Einheiten in den USA und über sieben Millionen weltweit. Sie erreichten Ende 2003 den Meilenstein von 100 Millionen Einheiten.