Ein Triple-A-Videospiel (AAA) ist im Allgemeinen ein Titel, der von einem großen Studio entwickelt wurde und aus einem enormen Budget finanziert wird. Eine einfache Möglichkeit, über AAA-Videospiele nachzudenken, besteht darin, sie mit Film-Blockbustern zu vergleichen. Es kostet ein Vermögen, ein AAA-Spiel zu machen, genau wie es ein Vermögen kostet, einen neuen Marvel-Film zu machen - aber die erwarteten Renditen machen den Aufwand lohnenswert.
Um die allgemeinen Entwicklungskosten amortisieren zu können, erstellen Publisher im Allgemeinen den Titel für die wichtigsten Plattformen (derzeit die Xbox, die PlayStation von Sony und den PC von Microsoft), um die Gewinne zu maximieren. Die Ausnahme von dieser Regel ist ein Spiel, das ausschließlich als Konsole hergestellt wird. In diesem Fall zahlt der Konsolenhersteller die Exklusivität, um den Verlust des potenziellen Gewinns für den Entwickler auszugleichen.
Frühe „Computerspiele“ waren einfache, kostengünstige Produkte, die von Einzelpersonen oder von mehreren Personen am selben Ort gespielt werden konnten. Grafiken waren einfach oder nicht vorhanden. Die Entwicklung von technisch hoch entwickelten High-End-Konsolen und das World Wide Web haben all dies geändert und aus „Computerspielen“ komplexe Mehrspieler-Produktionen mit High-End-Grafiken, -Videos und -Musik gemacht.
In den späten neunziger Jahren produzierten Unternehmen wie EA und Sony "Blockbuster" -Videospiele, die ein großes Publikum erreichen und ernsthafte Gewinne einfahren sollten. Zu diesem Zeitpunkt verwendeten die Spielehersteller auf Kongressen den Begriff AAA. Ihre Idee war es, Begeisterung und Vorfreude zu wecken, und es funktionierte: Das Interesse an Videospielen stieg ebenso wie die Gewinne.
In den 2000er Jahren wurden Videospielserien zu beliebten AAA-Titeln. Beispiele für AAA-Serien sind Halo, Zelda, Call of Duty und Grand Theft Auto. Viele dieser Spiele sind ziemlich gewalttätig und werden von Bürgergruppen kritisiert, die sich mit ihren Auswirkungen auf die Jugend befassen.
Nicht alle gängigen Videospiele werden von den Herstellern von Play Station- oder XBox-Konsolen erstellt. Tatsächlich werden immer mehr beliebte Spiele von unabhängigen Unternehmen entwickelt. Unabhängige (III oder 'Triple I') Spiele werden unabhängig finanziert und die Macher können so freier mit verschiedenen Arten von Spielen, Themen und Technologien experimentieren.
Unabhängige Videospielehersteller haben mehrere andere Vorteile:
Einige Rezensenten stellen fest, dass die größten AAA-Videospielproduzenten mit denselben Problemen konfrontiert sind, mit denen auch die Filmstudios konfrontiert sind. Wenn ein Projekt mit einem riesigen Budget erstellt wird, kann sich das Unternehmen keinen Flop leisten. Infolgedessen orientieren sich Spiele eher an dem, was in der Vergangenheit funktioniert hat. Dies hält die Branche davon ab, ein breiteres Anwenderkreis zu erreichen oder neue Themen oder Technologien zu erkunden. Das Ergebnis: Einige glauben, dass eine wachsende Anzahl von AAA-Videospielen tatsächlich von unabhängigen Unternehmen hergestellt wird, die die Vision und Flexibilität haben, Innovationen zu entwickeln und neue Zielgruppen zu erreichen. Trotzdem werden Spiele, die auf bestehenden Serien und Blockbuster-Filmen basieren, nicht so schnell verschwinden.